Đọc truyện thanh gươm diệt quỷ full màu:Phân tích Toàn diện về Sự chuyển thể từ Anime, Tiến trình Truyện và Cấu trúc Nhân vật cùng Phong cách Nghệ thuật

Hoạt hình4 tháng trước cập nhật Mango
41 0
Đọc truyện thanh gươm diệt quỷ full màu:Phân tích Toàn diện về Sự chuyển thể từ Anime, Tiến trình Truyện và Cấu trúc Nhân vật cùng Phong cách Nghệ thuật

Ảnh Hưởng của Bản Anime đối với Điểm Đánh Giá

Trong thời điểm viết đánh giá này, tôi vẫn chưa xem bản anime. Do đó, tôi muốn mang đến một góc nhìn chưa bị ảnh hưởng bởi sự “hồi hộp” từ ufotable. Cần lưu ý rằng mặc dù đánh giá này có thể chứa một số spoiler, nhưng chúng sẽ không quá cụ thể.

Ảnh Hưởng của Anime Đối với Điểm Đánh Giá Manga

Câu hỏi có thể xuất hiện: “Tại sao lại quan trọng nếu bạn đã xem anime hay chưa?” Tôi tin rằng bản anime đã ảnh hưởng đáng kể đến điểm đánh giá của manga. Mặc dù ufotable có lẽ đã xuất sắc trong việc hoạt hình hóa các cảnh hành động chính, nhưng liệu nguồn gốc liệu có nên được khen ngợi chỉ vì những thành công của bản chuyển thể? Tôi có một số con số để chứng minh quan điểm của mình. Trong năm 2017, Kimetsu no Yaiba có một điểm trung bình là 7.46. Một tuần trước khi anime phát sóng, điểm tăng lên 7.92. Trong thời kỳ phát sóng anime, điểm nhảy lên 8.50 (hiện tại là 8.55). Sự tăng đột ngột như vậy, gần như 0.60, hiếm khi xảy ra tự nhiên. Các khúc mắc có thể xuất phát từ việc manga đột ngột trở nên tốt hơn (đồng thời với thời gian phát sóng anime). Các tập truyện trong giai đoạn này, làng Swordsmith và một giai đoạn đào tạo, không thể thấy sự tăng đột ngột về chất lượng nội dung manga. Điểm trung bình trên MAL không phải lúc nào cũng đáng tin cậy, như đã kiểm chứng trên Wayback Machine.

Trải Nghiệm Chỉ Đọc Manga

Nhịp Truyện

Thường tôi phê phán về sự diễn triển chậm rãi của câu chuyện, nhưng lần này, phàn nàn là về sự diễn triển quá nhanh. Mặc dù không có phần nào được lấp đầy (fillers), Kimetsu no Yaiba chạy đến mức cực kỳ, như một cuộc đua tốc độ battle shounen any%. Mọi thứ diễn ra nhanh chóng. Đào tạo? Hai chương, nhảy thời gian hai năm, và nhân vật chính từ một dân làng lên thành một chàng trai mạnh mẽ có thể đánh quỷ. Mặc dù các giai đoạn đào tạo có thể không thú vị, nhưng chúng quan trọng để thiết lập hệ thống sức mạnh của battle shounen, điều mà Kimetsu no Yaiba hoàn toàn thất bại. Nói thêm về điều này sau, bây giờ quay trở lại với việc “chạy như điên”.

Xây Dựng Thế Giới và Sự Chết của Nhân Vật

Xây dựng thế giới gần như không tồn tại, tập trung hoàn toàn vào việc tiến triển cốt truyện. Nhiệm vụ đầu tiên của nhân vật chính ngay lập tức giới thiệu kẻ thù chính, dường như là một cuộc gặp gỡ may mắn thuận lợi. Nhiều nhân vật cảm giác như đối tượng nổ, chết đi nhanh chóng. Kết luận nhân vật đầy drama kết thúc với ấn tượng “Ưm, một người chết nữa thôi. Tên anh ta là gì nhỉ?” Dàn phụ và kẻ thù phụ cũng chết nhanh chóng, làm giảm giá trị sốc. Những câu chuyện bi kịch ngẫu nhiên về quỷ nhằm làm cho chúng trở nên không hề sâu sắc.

Câu Chuyện Cuối Cùng

Câu chuyện cuối cùng, chiếm một phần ba của manga, quá dài, duy trì tinh thần cuộc đua tốc độ. Sự rẻ tiền của cái chết trở nên rẻ hơn, như là tác giả có vẻ nói “Thôi, tôi gần như hoàn thành manga rồi, tôi chỉ giết hết hầu hết nhân vật.” Và không, họ vẫn không chết theo cách hài lòng cho người đọc. Dòng người vô danh dường như không ngừng, với một đám thợ săn quỷ không tên bị giết hàng loạt với mỗi cuộc tấn công của hầu hết mọi quỷ, nhưng họ vẫn liên tục chảy vào trận chiến với boss cuối cùng. Có bao nhiêu thợ săn quỷ thế này? Vì tôi cảm thấy hàng trăm họ chết chỉ trong những hình nền của cả arc này. Trận chiến cuối cùng tràn ngập những kịch bản lỗi thời như sức mạnh của tình bạn, những nhân vật đã bị vứt bỏ bỗng trở lại, “đây chưa phải là hình thức cuối cùng của tôi, đám ngốc”, sự xuất hiện bất ngờ, và sự sống lại. Vâng, sau tất cả những cuộc thảm sát, tác giả bây giờ đột ngột trở nên quá hèn nhát để để một số nhân vật chết. Ít nhất hãy đi đến cùng nếu đó là quyết định của bạn, đừng rút lại vào phút cuối để để lại cho chúng ta một kết thúc nhạt nhòa hoàn toàn không thú vị và giả mạo. Chương kết dở giọng là một trò đùa hoàn toàn. Thôi thì ít nhất tôi muốn nó chỉ là một trò đùa. Nó thậm chí là đáng thất vọng và buồn cười hơn cả phần cuối và hậu kết của Prison School, để bạn hiểu về cơn hỗn loạn này. Tôi đã phải kiểm tra kép xem đây có phải chỉ là một chương do fan tạo ra hay không, đó là mức độ nó không hợp.

Thảm Họa Hệ Thống Sức Mạnh

Tôi đã nói về thảm họa của hệ thống sức mạnh trước đó, phải không? Hãy mở rộng về vấn đề này. Để có thể chạy nhanh như vậy, một số hy sinh đã phải được thực hiện và giải thích về sức mạnh là một trong những điều đó. Điều cuối cùng mà có ý nghĩa là Kỹ Thuật Hít Thở Tổng Hợp. Nắm bắt cách bạn thở và làm điều đó một cách tồn tại để đạt được một sự tăng cường thuận tiện cho các chỉ số của bạn. Một chút giống JoJo nhưng dĩ nhiên, tôi sẽ chấp nhận nó, với một chút tin tưởng tạm thời nó có ý nghĩa. Làm thế nào chúng ta có từ đó đến việc kiếm gọi lửa, cột nước, sương mù hoặc thậm chí là con rắn? Chắc chắn tôi không biết, đó là một loại kỹ thuật hít thở nào đó, nên bạn phải tự nghĩ ra một số điều để giải thích nó, bởi vì manga chắc chắn sẽ không giúp bạn với điều đó. Bố của Tanjiro thường xuyên thực hiện múa kiếm lễ nghi, khiến anh trở thành một kiếm sĩ lửa. Những người khác chỉ đơn giản sao chép kỹ thuật lửa để tạo ra hơi thở của riêng họ. Làm thế nào việc làm lại một kỹ thuật hít thở lửa giúp bạn triệu hồi bướm với một đường chém kiếm? Không biết. “Nó chỉ hoạt động thôi”, như họ thường nói.

Nhân Vật

Những nhân vật này lòe loẹt nhưng dễ quên. Nezuko nổi bật với sự đáng yêu của mình và chế độ chiến đấu dễ thương. Tanjiro là một quả cầu la hét và bạo lực, Zenitsu là một kẻ ngốc annoying với xu hướng kỳ quặc, hoàn toàn vô dụng cho đến khi cốt truyện yêu cầu anh ấy phải làm một điều gì đó. Inosuke là một quả cầu la hét thậm chí còn nhiều hơn và bạo lực, cũng có hình dạng (nhiều hơn hay ít hơn) của con người. Các hashira chủ yếu có tính cách của thiết kế nhân vật của họ.

Quỷ vs. Nhân Vật Chính

Từ một số góc độ, việc cổ vũ cho quỷ trở nên hấp dẫn hơn. Nhân vật chính là những mẫu người shounen nhạt nhòa, thiếu sâu sắc. Một cách hài hước, quỷ thể hiện động cơ gần gũi với con người hơn, mong muốn trải nghiệm cuộc sống của họ.

Phong Cách Nghệ Thuật và Ấn Tượng Tổng Thể

Phong cách nghệ thuật là một phần quan trọng

Giải pháp cứu thế của Kimetsu no Yaiba nằm trong phong cách nghệ thuật của nó. Mặc dù không được công nhận là xuất sắc, nhưng nó rất dễ phân biệt và độc đáo, thu hút sự chú ý của độc giả và tạo nên một mức độ quan tâm.

Kết Luận và Điểm Đánh Giá

Điểm Đánh Giá của Người Đánh Giá: 5

Tóm lại, nếu bạn là người hâm mộ của thể loại shounen chiến đấu thông thường, có thể bạn sẽ thấy thích thú. Tuy nhiên, đối với những người tìm kiếm nội dung có trọng lượng, manga này có thể làm bạn thất vọng. Mặc dù có vẻ tự phụ, nhưng Kimetsu no Yaiba cuối cùng cảm thấy như một tác phẩm chưa trưởng thành.

© Bản quyền tuyên bố

Bài liên quan

Chưa có bình luận

Chưa có bình luận...