Âm Vang Tuổi Thơ: Năng Lực Nổi Bật Trong Hành Trình Của Ryouta – Phân Tích Gokukoku No Brynhildr

Hoạt hình3 tháng trước cập nhật Mango
41 0
Âm Vang Tuổi Thơ: Năng Lực Nổi Bật Trong Hành Trình Của Ryouta - Phân Tích Gokukoku No Brynhildr

Tóm tắt

Bắt đầu hành trình vào thế giới chưa biết, Ryouta Murakami, người nghi ngờ và Kuroneko, người có hoài bão, đều khao khát khám phá bí ẩn về sự sống ngoại trái đất. Bi kịch ập đến giữa hành trình của họ, khiến Kuroneko hy sinh và đặt Ryouta trong tình trạng nguy kịch.

Mười năm sau, Ryouta, hiện đang sống một cuộc sống học đường trung học bình thường, vẫn bị ám ảnh bởi quá khứ và quyết tâm chứng minh sự tồn tại của người ngoại trái đất để tưởng nhớ đến bạn bè đã mất. Đột ngột, Neko Kuroha, một học sinh chuyển trường, xuất hiện, mang theo vẻ ngoại trùng hợp với Kuroneko và có khả năng siêu nhiên bí ẩn.

Khi Ryouta ngày càng tò mò về Neko, anh ta rơi vào một thế giới nguy hiểm, nơi các nhà khoa học không ngừng truy đuổi các phù thủy sử dụng ma thuật đã chạy trốn khỏi một phòng thí nghiệm nghiêm mật. Neko là một trong những người chạy trốn này, và cùng với Ryouta, họ đối mặt với thách thức bảo vệ những người khác trong tình cảnh tương tự khỏi những kẻ truy đuổi không ngừng của họ.

Ah, câu hỏi lâu dài: liệu người ngoại trái đất có tồn tại không?

Âm Vang Tuổi Thơ: Năng Lực Nổi Bật Trong Hành Trình Của Ryouta

Đối với Ryouta Murakami, việc săn lùng người ngoại trái đất không phải để nổi tiếng hay sự tò mò khoa học; nó chủ yếu xuất phát từ một trải nghiệm tuổi thơ thay đổi cuộc đời anh. Lynn Okamoto, nổi tiếng với Elfen Lied, kể một câu chuyện về phù thủy, những sinh linh siêu nhiên có thể thay đổi thế giới, trong Gokukoku No Brynhildr (Brynhildr in the Darkness).

Trò Chơi Mèo và Chuột: Bí Ẩn Kuroneko

Câu chuyện bắt đầu khi Ryouta gặp Neko Kuroha, có vẻ giống hệt người bạn thời thơ ấu của anh, Kuroneko, được cho là đã chết. Đang bị “phòng thí nghiệm ngoại trái đất” truy đuổi, cốt truyện đặt nền tảng cho một trò chơi mèo và chuột, nơi thất bại có nghĩa là không có cơ hội thứ hai.

Săn Phù Thủy và Câu Lạc Bộ Thiên Văn Học: Liên Minh Không Tưởng

Kẻ truy đuổi relentless săn lùng Neko, sử dụng nhiều cách, từ đối đầu trực tiếp đến triệu hồi các phù thủy khác. Câu lạc bộ Thiên Văn Học, gồm Ryouta, Neko và các phù thủy khác như Kazumi, Kana và Katori, hình thành một liên minh không ngờ. Khả năng độc đáo của họ trở nên quan trọng cho sự sống sót, làm nổi bật sự kết hợp giữa khoa học viễn tưởng và thí nghiệm của bộ phim.

Cân Bằng Giữa Tối Tăm và Hài Hước: Một Sự Kết Hợp Hỗn Loạn

Mặc dù cốt truyện hứa hẹn một trò chơi mèo và chuột, Gokukoku No Brynhildr gặp khó khăn trong việc cân bằng tâm trạng. Mặc dù tâm trạng nghiêm túc xuất hiện trong các bức tranh chảy máu, hài hước thường đi vào sự bất bình thường, với lời nói ám chỉ và đoạn hội thoại hài hước làm gián đoạn cốt truyện tối tăm.

Vấn Đề Với Sự Chuyển Thể: Bỏ Sót và Sự Nhất Quán

Giới hạn chỉ với 13 tập, bộ phim hy sinh nhiều chi tiết từ manga, ảnh hưởng đến một số khía cạnh của câu chuyện. Sự chuyển thể duy trì tính trung thành nhưng bỏ qua những nhân vật và điểm cốt truyện. Bố cục ban đầu nhấn mạnh sự bí ẩn vượt ra khỏi bề mặt, liên quan đến thí nghiệm và âm mưu của những phù thủy.

Mối Quan Hệ Nhân Vật: Rối Bời Hơn Là Cốt Nhân

Mối quan hệ giữa Ryouta và phù thủy thiếu chiều sâu, dựa vào đặc điểm định kiến thay vì sự phát triển chân thực. Sự trung thực chân thành của bộ phim bị che phủ bởi hài hước lạc quan, làm giảm giá trị phát triển nhân vật.

Cảnh Hành Động: Vượt Qua Kiểm Tra

Các cảnh hành động lung linh khi những trận chiến khám phá khả năng đặc biệt của từng phù thủy, nhấn mạnh vào sự hợp tác và rủi ro. Ryouta là một kẻ cờ bạc trong bộ phim và có thể khiến khán giả ngồi méo mặt với những động thái liều lĩnh của anh. Trong thực tế, một số tập là những trận chờ đợi có thể khiến bạn hứng thú với cái kết sắp xảy ra. Tuy nhiên, một số thiết bị cốt truyện dễ đoán và thiếu sự hứng thú khi có quá nhiều dự đoán trước.

Ảnh Hưởng Trực Quan: Bạo Lực và Dịch Vụ Người Hâm Mộ

Studio ARMs thực hiện những cảnh bạo lực, trưng bày máu và những yếu tố phá vỡ vẻ trong trắng của các cô gái. Thiết kế nhân vật đa dạng, nhưng dịch vụ người hâm mộ, các tập onsen và những trò đùa về hình dạng cơ thể xuất hiện, đôi khi làm mất tập trung khỏi những chủ đề nghiêm túc.

Âm Nhạc và Tâm Trạng: Một Túi Hỗn Hợp

Bản nhạc hỗn hợp giữa giai điệu hài hước và nặng nề, phản ánh sự hài hước tự biết ơn của bộ phim. Nền tảng tối tăm thể hiện rõ trong các bài hát mở đầu độc đáo, làm nổi bật sự thay đổi tâm trạng. Cách diễn đạt giọng, bao gồm cả giọng Kansai của Kazumi, đóng góp vào sức hút âm thanh của bộ phim.

Kết Luận về Chuyển Thể: Một Thí Nghiệm Thất Bại

Cố gắng cân bằng giữa hài hước và dark fantasy, Gokukoku No Brynhildr cuối cùng cũng gặp khó khăn trong việc thực hiện một cách không hài lòng. Mặc dù không thiếu yếu tố cốt truyện, đa dạng nhân vật hoặc hành động, tâm trạng không đồng đều, vấn đề chuyển thể và hài hước đặt sai chỗ làm cho nó trở thành một thí nghiệm thất bại.

© Bản quyền tuyên bố

Bài liên quan

Chưa có bình luận

Chưa có bình luận...