Tái Hiện Thế Giới Quái Vật:lịch chiếu shin ultraman

Phim4 tháng trước đăng Mango
49 0

Tái Hiện Thế Giới Quái Vật:lịch chiếu shin ultraman

Tóm tắt

Sự xuất hiện liên tục của các hình thái sinh vật lạ mặt khổng lồ được biết đến là “Loài S” đã trở nên phổ biến tại Nhật Bản. Vũ khí thông thường không có tác dụng với chúng. Sau khi cạn kiệt tất cả các lựa chọn khác, Chính phủ Nhật Bản ban hành Giai đoạn Kiểm soát Loài S và thành lập một đơn vị thi hành, được biết đến là SSSP. Các thành viên được chọn cho đơn vị bao gồm: Lãnh đạo Fumio Tamura (do Hidetoshi Nishijima đóng), Chiến lược gia điều hành Shinji Kaminaga (do Takumi Saitoh đóng), Nhà vật lý không hạt Taki Akihisa (do Daiki Arioka đóng), và Nhà sinh học vũ trụ Yume Funaberi (Akari Hayami thủ vai). Khi đe dọa từ Loài S trở nên trầm trọng hơn, một con khổng lồ màu bạc xuất hiện từ ngoài tầng khí quyển của Trái Đất. Nhà phân tích Hiroko Asami (do Masami Nagasawa đóng) được bổ nhiệm mới vào SSSP để đối mặt với con khổng lồ này và hợp tác với Shinji Kaminaga. Trong báo cáo của Hiroko, cô viết rằng… “Ultraman (tên tạm thời), danh tính không xác định”.

Hiệu Ứng Đặc Biệt

“Shin Ultraman,” bộ phim thứ hai trong loạt phim siêu anh hùng Shin, mang đến một sự giải trí độc đáo khi kể lại những bộ phim kaiju cổ điển với hiệu ứng đặc biệt thú vị. Hiệu ứng đặc biệt của nó, thông minh kết hợp giữa hiệu ứng quy mô mô hình cổ điển và CGI, có trọng lượng thực tế và tạo ra một diện mạo riêng biệt. Tuy nhiên, cách làm của đạo diễn Shinji Higuchi quá lạnh lùng khi không có trận chiến nào diễn ra.

Truyền Thuyết Mới Về Ultraman

Trong một sáng tạo lại của câu chuyện về Ultraman, những sinh vật lạ mạng lớn gọi là “loài S” bắt đầu xuất hiện trên Trái Đất. Chính phủ Nhật Bản thành lập SSSP, Giao thức Đàn áp Loài S, để loại bỏ mọi đe dọa.

Một Thực Thể Ngoại Hành Tinh Bí Ẩn

Một thực thể ngoại hành tinh bí ẩn, được gọi là Ultraman, xuất hiện để cứu rỗi nhân loại khỏi quái vật khổng lồ.

Phong Cách Trình Bày Kể Chuyện

Bộ phim trước của Shinji Higuchi, “Shin Godzilla,” một bộ phim châm biếm về bürocracy chính phủ giấu dưới lớp vỏ của một bộ phim kaiju, là một điều làm đau đầu và chỉ hoạt động tốt hơn trong cốt truyện hơn là trong thực hiện. Điểm châm biếm trung tâm về nhân viên văn phòng chạy vô tận vào các văn phòng đầy quy trình hành chính, trở nên tẻ nhạt sau hai mươi phút.

Đối với Shin Ultraman, Shinji Higuchi giảm bớt giọng châm biếm đó. Không có mục tiêu châm biếm ở đây và do đó không có chạy vào văn phòng nhiều, nhưng nhân vật con người vẫn chỉ là những bức tranh cắt giấy.

Khi Thiếu Trận Chiến

Khi không có trận chiến quái vật nào diễn ra, các cảnh chỉ là nhân viên SSSP giải thích những gì cần làm một cách trực diện nhất có thể, không có văn chương dưới dạng đối thoại hội thoại tự nhiên, như họ đang đọc to một tóm tắt Wikipedia. Không có sự hiểu biết về những người này là ai ngoài công việc mà họ làm.

Hidetoshi Nikijima, ngôi sao của “Drive My Car” được đề cử Oscar, đáng tiếc không có nhân vật để đóng hoặc được đưa vào câu chuyện để thở hồn vào cốt truyện như là trưởng nhóm SSSP. Với dàn diễn viên nổi tiếng của Nhật Bản, đây chỉ là một cơ hội kích thước kaiju bị lãng phí.

Đây là một phong cách kể chuyện kỳ lạ mà Shin Higuchi đã chọn. Bộ phim hoặc là trình bày đầy đủ hoặc là nói đầy đủ. Không giấu giếm thông tin trình bày dưới hình thức đối thoại tự nhiên.

Tìm Hiểu Về Đặc Biệt Hiệu Ứng

Điều làm tôi ấn tượng với Shin Ultraman là hiệu ứng đặc biệt, một sự kết hợp thú vị giữa hiệu ứng cổ điển và CGI hiện đại. Cùng với diện mạo cổ điển của bộ phim, nó đạt được một diện mạo độc đáo của riêng mình, đặc biệt là trong các trận chiến kaiju.

Tôi có những ký ức thơ ấu thú vị về việc xem Ultraman và các chương trình TV kaiju Nhật Bản. Hình ảnh của hai diễn viên mặc trang phục đánh nhau trong một thành phố thu nhỏ luôn trông thuyết phục. Khi hiệu ứng máy tính trở nên phổ biến trong các bộ phim chính thống vào những năm 2000, mô hình thu nhỏ đã bị bỏ lại. Trọng lượng của vật thể đã mất đi. Tôi tự hỏi tại sao lại có ít những đạo diễn nào kết hợp mô hình thu nhỏ với CGI.

Trong Shin Ultraman, sự kết hợp đó giữa hiệu ứng cổ điển và hiện đại được sử dụng một cách tuyệt vời. Nó giữ được trọng lượng của vật thể. Nhiều lần, mắt tôi không thể phân biệt được đó là mô hình tỷ lệ hoặc CG – nó luôn nằm giữa hai cái. Mắt tôi chỉ tin tưởng vào nó và nó vận chuyển tôi một cách sinh động trở lại khi tôi xem Ultraman trên TV khi tôi mười tuổi, điều đó thật tuyệt vời.

Chắc chắn, tia năng lượng của Ultraman trông giả mạo theo cách cổ điển. Tuy nhiên, khi Ultraman và kaiju đấu và đâm vào các tòa nhà thu nhỏ, có cảm giác trọng lượng thực. Khi Ultraman bay, nó trông như một người đàn ông thực sự được kéo lên không trung. Khi mọi thứ nổ tung, nó trông giống như một quả bom thực sự nổ tung.

Hy vọng khán giả điện ảnh, người đã quen với những bom tấn CGI Hollywood, có thể giữ tâm trí mở và không bỏ qua nghệ thuật này như “quá khứ để nhớ lại”. Tôi rất vui vì có những người làm phim giữ cho mô hình thu nhỏ sống sót.

Nhìn Nhận Tổng Thể

Nhìn chung, tôi có cảm giác một nửa tích cực và một nửa tiêu cực về Shin Ultraman. Nó thực sự thú vị theo kiểu cổ điển. Nhưng đến hồi cuối, tôi đã mong muốn có thêm sự hiểu biết và điều gì đó sâu sắc hơn từ kịch bản ngoài việc những nhân vật này dự định làm gì tiếp theo. Sự sâu sắc đó chưa bao giờ đến và khi cảnh đồng hồ cuộn, tôi cảm thấy lạnh lẽo.

Tôi sẽ không ngồi xem lại Shin Ultraman một lần nữa trong toàn bộ, nhưng tôi sẽ vui vẻ xem lại các trận chiến hoặc bất kỳ tính năng đặc biệt nào về quá trình quay cảnh với mô hình thu nhỏ.

© Bản quyền tuyên bố

Bài liên quan

Chưa có bình luận

Chưa có bình luận...