Mary và đóa hoa phù thủy:Giới Thiệu Tác Phẩm Đầu Tay của Studio Ponoc

Hoạt hình4 tháng trước đăng Mango
57 0
Mary và đóa hoa phù thủy:Giới Thiệu Tác Phẩm Đầu Tay của Studio Ponoc

Tóm tắt

Mary Smith là một cô gái với mái tóc đỏ rối và có vẻ như không thể làm bất cứ điều gì đúng đắn. Sau khi chuyển đến sống với Bác Lớn Charlotte, Mary cảm thấy cô đơn và chán chường, cho đến một ngày cô nhìn thấy một con mèo có vẻ thay đổi màu mỗi lần cô nhìn thấy nó. Sự tò mò bắt chước cô, và cô bắt đầu theo đuổi nó vào trong khu rừng gần đó. Sâu trong rừng, con mèo dẫn cô đến một cánh đồng với cây cỏ và cây cỏ nâu, nơi duy nhất có dấu hiệu của sự sống là một đám hoa màu xanh bí ẩn mà Mary chưa từng thấy trước đây. Người làm vườn của tòa lâu đài sau đó cho biết loài hiếm này được gọi là “Fly-by-Night,” và được cho là được phù thủy săn đón vì sức mạnh ma thuật không tưởng của nó.

Khi con mèo kỳ lạ trở lại với cô một đêm, Mary lại được dẫn vào rừng, nhưng lần này đến một cái chổi cũ được giấu dưới một cây cổ thụ. Sau khi vụng trộm nát một số Fly-by-Night lên cái chổi, nó bắt đầu phát sáng và đưa cô bay lên trời. Hành trình vô tình của cô kết thúc tại Trường Đại học Endor dành cho Phù Thủy, nơi cô bị nhầm là một sinh viên mới. Và vì thế, Mary phải học cách tự lo cho bản thân trong thế giới phép thuật kỳ diệu này, nơi mọi thứ không phải lúc nào cũng như nó trông thấy.

Giới Thiệu: Kiệt Tác Đầu Tay của Studio

“Mary and the Witch’s Flower” đánh dấu sự xuất hiện của Studio Ponoc, tự đặt mình làm tàu đầu tiên của hãng. Bộ phim đối mặt với nhiều kỳ vọng khi là tác phẩm đầu tiên của một studio chưa được kiểm chứng trong lĩnh vực hoạt hình. Nghi ngờ về những gì có thể đợi đến, nỗi sợ hãi về một trải nghiệm nhạt nhòa và thiếu sáng tạo trỗi dậy. Ngược lại với kỳ vọng, bộ phim không chỉ đạt được mà còn xem xét sự xuất sắc tương đương với những kiệt tác nổi tiếng của Ghibli do Isao Takahata và Hayao Miyazaki tạo nên.

Hành Trình Biến Đổi của Mary

Tương tự như những bộ phim Ghibli được ưa thích, tâm điểm của “Mary” nằm trong hành trình biến đổi của nhân vật chính. Câu chuyện của Mary Smith bắt đầu khi cô chuyển đến sống với Bác Lớn, một người hầu và một người làm vườn. Sự đấu tranh của cô với công việc nhà và làm vườn, kết hợp với sự chế nhạo từ chàng trai địa phương tên là Peter, tạo nên nhân cách của cô. Sự phát triển của Mary rõ ràng vào cuối phim, khi cô tiến triển từ việc coi bản thân là vô dụng đến việc om sòm niềm tin mới và đối mặt với thách thức bằng lòng can đảm và sáng tạo. Sự phát triển nhân vật này gợi nhớ đến hành trình của những nhân vật biểu tượng trong Ghibli như Chihiro trong “Spirited Away” và Kiki trong “Kiki’s Delivery Service.”

Bài Học Tinh Tế: Chủ Đề của Bộ Phim

Một bộ phim dành cho trẻ em nên tích hợp một cách tinh tế bài học vào câu chuyện mà không trở nên mồm mép. “Mary and the Witch’s Flower” thực hiện điều này một cách mượt mà, chủ yếu là khám phá nguy cơ của việc tiến triển khoa học một cách thiếu suy nghĩ. Các thí nghiệm ma thuật tại Endor College phản ánh những quan ngại đạo đức trong thế giới thực. Kẻ ác, mặc dù ám ảnh bởi Witch’s Flower, được miêu tả với sự tinh tế, tránh được sự hiển nhiên của cái xấu, như ký ức của Gollum với “Chúa Nhẫn” trong “Chúa Tể Của Những Chiếc Nhẫn.”

Biểu Tượng Trong Thiết Kế Nhân Vật

Thiết kế nhân vật của đạo diễn Hiromasa Yonebayashi cho Mary sử dụng đặc điểm vật lý để phản ánh tâm trạng nội tâm của cô. Tóc đỏ rực của Mary được xem như một biểu tượng cho sự phát triển của nhân vật. Ban đầu bị khinh rẻ, sau đó trở thành biểu tượng của lòng tự tin và sự quyết tâm. Việc tháo bỏ nơ trên tóc trong một khoảnh khắc quan trọng thể hiện sức mạnh mới của cô. Thiết kế này không chỉ mang ý nghĩa biểu tượng mà còn cuốn hút với sự đẹp và quyến rũ của nó.

Chất Lượng Hoạt Hình: Sự Giao Thoa Ghibli

Chất lượng hoạt hình của “Mary and the Witch’s Flower” vang lên theo tiêu chuẩn của Ghibli. Sự tham gia của cựu nhân viên Ghibli trong Studio Ponoc góp phần tạo nên một phong cách và cảm giác tương tự. Bộ mặt của Mary và mái tóc đặc biệt của cô được hoạt hình với chi tiết tỉ mỉ, thu hút sự chú ý của khán giả.

Bối Cảnh Mộng Mơ: Sự Kết Hợp Giữa Huyền Bí và Nostalgia

Mỗi khung hình của bộ phim mang lại một ý nghĩa, loại bỏ mọi cảm giác lãng phí. Lỗi duy nhất của bộ phim có lẽ là sự ngắn ngủi, khiến khán giả mong chờ thêm nhiều hơn. Bối cảnh, từ thiết kế mơ hồ của Endor College đến sự hồi tưởng của nông thôn Anh vào thập kỷ 1960 hoặc 1970, được chế tạo với sự chính xác. Bộ phim xuất sắc trong việc kết hợp huyền bí với sự quyến rũ của thế giới thực.

Kết Luận: Thành Công của Studio Ponoc

“Mary and the Witch’s Flower” thành công trong việc gợi lên những cảm xúc giống như những kiệt tác của Ghibli. Sự phát triển nhân vật của Mary, yếu tố chủ đề tinh tế, thiết kế giống Ghibli, hoạt hình xuất sắc và bối cảnh cuốn hút tạo nên một trải nghiệm thú vị. Sự ra mắt của Studio Ponoc đảm bảo rằng họ có thể tiếp tục bước chân của Studio Ghibli, để lại cho khán giả nhiều động viên cho các dự án tương lai.

 

© Bản quyền tuyên bố

Bài liên quan

Chưa có bình luận

Chưa có bình luận...