Dongphym.net khi em mỉm cười rất đẹp:Kích động một đám người chơi game điện tử?!

Phim6 tháng trước cập nhật Mango
128 0
Dongphym.net khi em mỉm cười rất đẹp:Kích động một đám người chơi game điện tử?!

“Khi em mỉm cười rất đẹp” là một bộ phim đô thị có chủ đề chính là thể thao điện tử, được chuyển thể từ một cuốn tiểu thuyết cùng tên. Phim có sự tham gia của Hứa KhảiTrình Tiêu.

Phim bắt đầu quay vào năm 2019 tại Thâm Quyến và được công chiếu vào năm 2021.

Tóm tắt

Tống Dao là một cô gái trong sáng đã mất người yêu do trò chơi điện tử. Tuy nhiên, sau khi tốt nghiệp đại học và thể hiện bản lĩnh trong trò chơi, cô nhận được lời mời từ đội ZGDX và ký hợp đồng trở thành một game thủ chuyên nghiệp.

Với tư cách là một phụ nữ, Tống Dao bằng sự thực tế và tài năng của mình đã gia nhập làng game thể thao điện tử, trở thành nữ game thủ đầu tiên tại khu vực thi đấu chuyên nghiệp Trung Quốc. Đối mặt với sự nghi ngờ và nhiều khó khăn, cô đã kiên trì với sự hỗ trợ từ đồng đội, cuối cùng đứng trên sân khấu thế giới, điền vào khoảng trống 6 năm không có vương miện cho khu vực Trung Quốc, để cho mơ ước về thể thao điện tử được thăng hoa.

Đây là một bộ phim ngọt ngào với chủ đề về tuổi trẻ, tình yêu, ước mơ và tình bạn. Phim có tổng cộng 12 đội tham gia trong cuộc thi.

Tranh luận

Trong khi “khi em mỉm cười rất đẹp” ban đầu có ý định tận dụng sức nóng của ngành công nghiệp thể thao điện tử để thu hút sự chú ý, nhưng nhiều khuyết điểm trong bộ phim đã bộc lộ việc biên kịch hoàn toàn không tìm hiểu kỹ vấn đề. Mặc dù có chủ đề chính là thể thao điện tử, nhưng cốt truyện của nó rõ ràng cho thấy tác giả gốc hiểu biết hạn chế về thể thao điện tử và game, thể hiện góc nhìn gần như của người chơi trung bình.

Không hiểu cơ bản về thể thao điện tử

Một trong những cảnh quay đặc biệt nổi bật trong phim, đại diện bởi ZGDX mở đầu, là một ví dụ điển hình. Trong trận đấu, họ thực sự sử dụng đếm ngược để ra hiệu, một tình tiết được coi là một biểu hiện không chính xác với thực tế của thể thao điện tử. Trong các trận đấu thực tế, người chơi cần phản ứng nhanh chóng và thích ứng ngẫu nhiên, còn cách mở đầu trong phim lại quá trang trí. Trong thực tế, người chơi chuyên nghiệp thường thể hiện sự nhanh nhẹn, không giống như việc đếm ngược như trong phim.

Nội dung game kết hợp cứng nhắc

Trong khi đó, cách bố cục trò chơi điện tử trong bộ phim này rất thú vị. Trò chơi được sử dụng trong cuộc thi là “Jue Zhan Ping An Jing,” một trò chơi di động do NetEase sản xuất, nhưng người chơi lại kỳ quặc là đang thực hiện các thao tác trên máy tính. Tại trận đấu, còn phát nhạc của nhóm nhạc ảo KDA từ “Liên Minh Huyền Thoại.” Tất cả những điều này tạo nên một sự pha trộn kỳ lạ trong thế giới thể thao điện tử, giống như việc một người không hiểu về thời trang đang mặc đủ tất cả các yếu tố thịnh hành một cách lộn xộn.

Không tôn trọng phương pháp huấn luyện của người chơi thể thao điện tử

Biên kịch của bộ phim này, mặc dù đã cố gắng thông qua việc giới thiệu một số thuật ngữ thể thao điện tử và mô tả cảnh thi đấu chuyên nghiệp để thể hiện sự hiểu biết về thể thao điện tử, nhưng tổng thể, chỉ thấy một đám người chơi chuyên nghiệp có chỉ một phần mười thời gian tập luyện. Họ có tài nguyên phong phú nhưng lại chọn chơi bài Spider Solitaire trong những thời khắc rảnh rỗi, điều này khiến cộng đồng yêu thể thao điện tử cảm thấy không hài lòng.

Mỗi người chơi chuyên nghiệp đều có lịch trình tập luyện rõ ràng, họ dành mỗi ngày cho việc huấn luyện và sinh hoạt hàng ngày, thực tế là chỉ có game và game.

Thể thao điện tử đòi hỏi sự tập luyện và sự hợp tác lớn, và để đạt đến đỉnh cao, cần phải tận dụng đầy đủ lợi thế của việc tập luyện, tốc độ phản ứng và tài năng. Không phải ai cũng có thể tham gia thể thao điện tử, ngay cả những người có đủ tư cách cũng phải nỗ lực lớn.

Vì vậy, có một câu ngạn ngữ trong ngành thể thao điện tử: “Thể thao điện tử, sự yếu đuối là tội ác gốc.” Người chơi có thể có nhiều lý do để giải thích cho sự thất bại, nhưng trong cuộc thi, chỉ có một đội duy nhất chiến thắng. Trong “Khi em mỉm cười rất đẹp,” những yếu tố này bị bỏ qua, dường như thể thao điện tử không quan trọng bằng việc hẹn hò.

Sự sao chép và tổng hợp ý tưởng mà không có sự sáng tạo

“Khi em mỉm cười rất đẹp” bị chỉ trích về việc sao chép lịch sử LPL, cảnh và nhân vật trực tiếp mượn cảnh và người chơi chuyên nghiệp từ các sự kiện lớn của LPL. Nguyên tác của nam chính là sự kết hợp của nhiều ngôi sao người chơi chuyên nghiệp nổi tiếng, và nguyên tác của nữ chính cũng là một người chơi chuyên nghiệp nam. Cốt truyện thực tế là câu chuyện tình yêu giữa các ngôi sao nổi tiếng, đáp ứng nhiều mong muốn của người hâm mộ.

Thiết lập của nữ chính không phù hợp với hiện thực, 19 tuổi đạt đỉnh trên máy chủ quốc gia, 22 tuổi mới tốt nghiệp đại học và tham gia Liên Minh Chuyên nghiệp, nhưng vẫn được coi là thiên tài trong ngành công nghiệp. Điều này cho thấy biên kịch không hiểu biết về thể thao điện tử.
Thể thao điện tử đòi hỏi sự phản ứng nhanh và tốc độ tay, hầu hết người chơi bắt đầu đào tạo khi còn ở độ tuổi vị thành niên, từ 18 đến 24 tuổi được coi là thời kỳ vàng của họ, trong khi 22 tuổi thì được xem như đã vào tuổi cao niên.

Trong cốt truyện, có nhiều dấu hiệu của sự coi thường và thay đổi một cách vô lý đối với ngành công nghiệp thể thao điện tử. Để làm nổi bật tình tiết của nhân vật chính, biên kịch thậm chí còn khiến nam chính tự do thua cuộc trong trận đấu chỉ vì anh ấy nhìn thấy người yêu cũ trên sân. Đối với bất kỳ vận động viên nào, không chỉ kỹ thuật cao cấp mà tâm lý và khả năng kiểm soát cảm xúc cũng là điều quan trọng. Sự không biết của tác giả rõ ràng là sự khinh thường và hiểu lầm đối với những người làm thể thao điện tử.

Bản tóm tắt

Ngành công nghiệp eSports đang phát triển mạnh mẽ, tạo ra nhiều cơ hội kinh doanh, như các bộ phim như “Khi Em Mỉm Cười Rất Đẹp” dự báo xu hướng tương lai, có thể sẽ xuất hiện nhiều hành vi kinh doanh sử dụng eSports như một đề tài hấp dẫn.

Sự kiện này là một cố gắng sử dụng sức hút của eSports để quảng bá cho phim thần tượng, nhưng nội dung và logic không đồng nhất đã gây tổn thương cho họ. Ngành công nghiệp eSports đã trải qua nhiều tranh cãi và phẫn nộ trước các tình tiết trong phim gần như phỉ báng về eSports. Những người làm việc trong eSports từ lâu không thể chấp nhận nội dung như vậy, và họ lo ngại rằng điều này sẽ ảnh hưởng đến uy tín của ngành công nghiệp eSports.

Nếu ngành công nghiệp điện ảnh muốn tham gia vào đề tài eSports, hãy cẩn thận và tôn trọng sự nỗ lực của các game thủ và tính chuyên nghiệp của các cuộc thi, để tránh sự tức giận từ phía người hâm mộ eSports.

© Bản quyền tuyên bố

Bài liên quan

Chưa có bình luận

Chưa có bình luận...